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#include <iostream>
#include "Fighter.h"
#include "ItemStrategy.h"

using namespace std;

//设置道具使用的策略
void Fighter::SetItemStrategy(ItemStrategy* strategy)
{
	itemstrategy = strategy;
}

//使用道具（吃药）
void Fighter::UseItem()
{
	itemstrategy->UseItem(this);
}

//获取人物生命值
int Fighter::GetLife()
{
	return m_life;
}

//设置人物生命值
void Fighter::SetLife(int life)
{
	m_life = life;
}